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AutoCad三維修改命令

2013-05-04  by:廣州有限元分析、培訓中心-1CAE.COM  來源:仿真在線

21.2.1 三維陣列命令

在AutoCAD的三維空間內,用戶可以使用三維陣列命令來創建指定對象的三維陣列。同二維陣列命令一樣,三維陣列也有矩形陣列和環形陣列兩種形式。該命令的調用方式為:

菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【3D Array(三維陣列)】

命令行:3darray(或別名3a)

調用該命令后,系統提示用戶選擇對象:

Initializing... 3DARRAY loaded.

Select objects:

然后用戶可選擇創建矩形陣列或環形陣列:

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:

(1) 如果用戶選擇“Rectangular”選項,則將創建一個三維矩形陣列,系統將分別提示用戶指定陣列在X、Y和Z軸方向的數目和間距,用戶可根據提示依次指定矩形陣列的行數、列數、層數、行間距、列間距和層間距:

Enter the number of rows (---) <1>:

Enter the number of columns (|||) <1>:

Enter the number of levels (...) <1>:

Specify the distance between rows (---):

Specify the distance between columns (|||):

Specify the distance between levels (...):

(2) 如果用戶選擇“Polar”選項,則將創建一個三維環形陣列。系統首先提示用戶指定陣列中項目的數目,以及這些項目將填充的角度:

Enter the number of items in the array: 10

Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:

同二維環形陣列類似,用戶也可以指定在創建陣列時是否旋轉每個陣列的項目:

Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:

最后,用戶通過兩點指定環形陣列的旋轉軸來完成創建操作:

Specify center point of array:

Specify second point on axis of rotation:

21.2.2 三維鏡像命令

在AutoCAD的三維空間內,用戶可以使用三維鏡像命令,沿指定的鏡像平面來創建指定對象的空間鏡像。該命令的調用方式為:

菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Mirror 3D(三維鏡像)】

命令行:mirror3d

調用該命令后,系統提示用戶選擇對象:

Initializing...

Select objects:

然后顯示如下選項用于指定鏡像平面:

Specify first point of mirror plane (3 points) or

[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:

(1) 3points(三點):通過指定的三個點來定義鏡像平面。

(2) Object(對象):使用指定的平面對象作為鏡像平面。

(3) Last(最近的):使用最后一次定義的鏡像平面。

(4) Zaxis(Z軸):根據平面上的一個點和平面法線上的一個點定義鏡像平面。

(5) View(視圖):通過指定點,并與當前視圖平面平行的平面。

(6) XY:通過指定點,并與XY平面平行的平面。

(7) YZ:通過指定點,并與YZ平面平行的平面。

(8) ZX:通過指定點,并與ZX平面平行的平面。

定義了裁剪平面后,系統還將提示用戶指定是否刪除原對象:

Delete source objects? [Yes/No] <N>:

21.2.3 三維旋轉命令

在AutoCAD的三維空間內,用戶可以使用三維旋轉命令,圍繞任意三維空間軸線來旋轉指定的對象。該命令的調用方式為:

菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Rotate 3D(三維旋轉)】

命令行:rotate3d

調用該命令后,系統提示用戶選擇對象:

Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects:

然后顯示如下選項用于指定鏡像平面:

Specify first point on axis or define axis by

[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:

(1) Object(對象):將旋轉軸與某個現有對象對齊。

(2) Last(最近的):使用最后一次定義的旋轉軸。

(3) View(視圖):定義通過指定點并與當前視圖平面垂直的直線方向為旋轉軸。

(4) Xaxis(X軸):定義通過指定點并于X軸平行的直線方向為旋轉軸。

(5) Yaxis(Y軸):定義通過指定點,并于Y軸平行的直線方向為旋轉軸。

(6) Zaxis(Z軸):定義通過指定點,并于Z軸平行的直線方向為旋轉軸。

(7) 2points(兩點):通過指定兩個點來定義旋轉軸。

定義了旋轉軸后,用戶還需要指定對象的旋轉角度:

Specify rotation angle or [Reference]:

21.2.4 對齊命令

在AutoCAD的三維空間內,用戶可以使用對齊命令來將指定對象平移、旋轉或按比例縮放,使其與目標對象對齊。該命令的調用方式為:

菜單:【Modify(修改)】→【3D Operation(三維操作)】→【Align(對齊)】

命令行:align(或別名al)

調用該命令后,系統提示用戶選擇對象:

Select objects:

然后用戶可使用如下三種方式進行對齊:

(1) 使用一對點:用戶指定第一源點和第一目標點,然后回車確認,此時系統將指定的對象從第一源點移動到第一目標點。即相當于“move”命令。

Specify first source point:


Specify first destination point:

(2) 使用兩對點:用戶分別指定第一源點和第一目標點、第二源點和第二目標點,然后回車確認,系統將根據第一、二源點連線和第一、二目標點連線之間的距離、角度來改變指定對象的位置,并提示用戶是否進行比例縮放:

Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:

(3) 使用三對點:用戶分別指定第一源點和第一目標點、第二源點和第二目標點以及第三源點和第三目標點,系統首先將指定對象從第一源點移動到第一目標點,再將第一、二源點連線和第一、二目標點連線對齊,再將第二、三源點連線和第二、三目標點連線對齊,從而最終確定指定對象的位置。

小 結

本章主要介紹了AutoCAD中的三維動態觀察器,并詳細講述了如何使用三維動態觀察器來觀察三維對象。此外,本章還介紹了四種用于在三維空間中修改對象的命令,包含三維陣列、三維鏡像、三維旋轉和對齊命令。


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